Ve vývoji · Před prvním demem

Strategie od pole k vlastní výrobě

Vaše farma. Vaše výrobní linky.

Rozviňte rodinnou farmu v podnik založený na vlastní úrodě. Předejte rutinu svým lidem a pusťte se do navrhování výrobních linek.

Plánujeme veřejnou alphu zdarma a po ní placenou betu.

Jeden propojený podnik
Schéma propojující pole, přepravu obilí a hráčem sestavenou výrobní linku.
01 Pěstujte02 Předejte práci03 Vyrábějte
Ilustrace konceptu · Ve vývoji

Herní koncept

Každá sklizeň je nový začátek.

Kombajn vysype obilí do zemědělského vozu. Úroda dorazí k lince, kterou jste postavili. Hotové výrobky míří k odběrateli. Sledujte tok materiálu, odstraňte úzké místo a uvidíte, jak váš podnik funguje lépe.

Vypěstujte vlastní úrodu

Rozhodněte, co pěstovat, a zorganizujte stroje na svých polích. Vlastní úroda se stane základem všeho, co vybudujete.

Získejte čas na rozvoj

Nechte pomocníka dokončit práci na poli a mezitím plánujte další část podniku. Předání práce vám uvolní ruce pro vlastní výstavbu.

Navrhněte výrobní linku

Rozmístěte stroje uvnitř budov a propojte jejich vstupy a výstupy. Zajistěte zásobování z farmy a postupně zlepšujte tok materiálu.

Zjistěte, jak má hra fungovat

Uvnitř vašich budov

Vy rozmístíte stroje. Vy propojíte výrobu.

Nahlédněte do budovy, rozmístěte jednotlivé stroje a propojte cestu od suroviny po hotový výrobek. Když linka zpomalí, vaše další úprava má přinést viditelný výsledek.

O hře
Schéma příjmové násypky, zpracovatelského stroje a balicího zařízení propojených uvnitř budovy.
SurovinyZpracováníVýrobky
Ilustrace konceptu · Ve vývoji

Svět, který tvoříme

Stroje, které mají odpracováno.

Opotřebená ocel, zaprášené pneumatiky a technika skutečného hospodářství. Jde o rendery vývojových modelů; záběry z hraní přijdou později.

Vývojový render opotřebeného žlutého sklízecího kombajnu
VELNOR · SklizeňRender modelu / Ve vývoji
Render vývojového modelu obilního sila.
Uchovejte sklizeňRender modelu / Ve vývoji
Render vývojového modelu rozvozového nákladního vozu.
Doručte výrobky odběratelůmRender modelu / Ve vývoji

Vývoj

Aktualizováno 29. září 2026

Směřujeme k první veřejné alphě.

  1. Teď

    Vývoj před prvním demem

    Propojujeme pěstování, předání práce a vlastní výrobu do jednoho herního zážitku.

  2. Další krok

    Veřejná alpha zdarma

    Cíl: 4. čtvrtletí 2026. Přesné datum a hratelný obsah oznámíme, až budou připravené.

  3. Poté

    Placená beta

    Plánovaná po alphě. Datum, cena a obsah zatím nebyly oznámeny.

Od vývojáře

Pulsaric

Zkušenosti z farmy. Prostor pro vlastní vizi.

Jsem programátor, který vyrostl na farmě a má zkušenosti s vedením zemědělských podniků. V Harvestworks chci zachytit radost z vlastní úrody, pochopení techniky a chvíle, kdy celý podnik začne fungovat dohromady.

[email protected]

Otázky

Než se přidáte

Jaký typ hry je Harvestworks?

Harvestworks je strategická hra o farmaření a automatizaci. Plánujete plodiny, organizujete vozidla a opakované úkoly zadáváte pomocníkům. Cílem je propojit farmu s výrobními linkami, které zpracují vaši úrodu.

Dá se hra už hrát?

Veřejný build zatím není dostupný. Bezplatnou veřejnou alphu cílíme na 4. čtvrtletí 2026. Přesné datum a obsah oznámíme, až budou připravené.

Co bude po alphě?

Po bezplatné alphě plánujeme placenou betu. Její datum, cena a obsah zatím nebyly oznámeny. Přihlášení zde slouží jen k upozornění na dostupnost alphy.

Jsou obrázky z hraní?

Obrázky jsou rendery vývojových modelů. Schémata vysvětlují herní koncept. Záběry z hraní zveřejníme samostatně.

Jaké platformy plánujete?

Vyvíjíme pro Windows, macOS a Linux. Dostupnost a systémové požadavky potvrdíme s veřejným buildem. Jazyky webu zatím neurčují jazyky hry.