विकास में · प्री-डेमो

खेती और फैक्ट्री-निर्माण रणनीति

आपका खेत. आपकी उत्पादन लाइनें.

एक पारिवारिक खेत को अपनी फसल के आधार पर एक व्यवसाय के रूप में विकसित करें। अपने दल को नियमित कार्य सौंपें, फिर आगे आने वाली उत्पादन लाइनें डिज़ाइन करें।

पहले निःशुल्क सार्वजनिक अल्फा, उसके बाद सशुल्क बीटा लाने की योजना है।

एक-दूसरे से जुड़ा पूरा कारोबार
फसल के खेतों, अनाज परिवहन और एक खिलाड़ी-निर्मित उत्पादन लाइन को जोड़ने वाला संकल्पना आरेख।
01 खेती करें02 काम सौंपें03 उत्पादन करें
संकल्पना चित्रण · विकास में

विचार

हर फसल को आगे बढ़ाएं।

एक कंबाइन हार्वेस्टर अनाज को खेत के ट्रेलर में उतारता है। आपकी फसल आपके द्वारा निर्मित उत्पादन लाइन तक पहुंचती है। तैयार माल खरीदार के पास जाता है। सामग्री प्रवाह का पालन करें, एक बाधा को दूर करें और देखें कि आपका ऑपरेशन बेहतर ढंग से चलता है।

अपनी फसल स्वयं उगाएं

चुनें कि क्या उगाना है और आपके खेतों में काम करने वाली मशीनों को व्यवस्थित करना है। आपकी अपनी फसल आपके द्वारा बनाई गई हर चीज़ के लिए शुरुआती बिंदु बन जाती है।

अपने आप को निर्माण के लिए जगह दें

अपने कारोबार के अगले चरण की योजना बनाते समय खेत का काम सहायक को सौंपें। इससे आपको निर्माण के लिए समय मिलता है।

उत्पादन लाइन डिज़ाइन करें

अपनी इमारतों के अंदर मशीनें रखें और उनके इनपुट और आउटपुट को कनेक्ट करें। उन्हें अपने खेत से आपूर्ति करते रहें, फिर प्रवाह में सुधार करें।

जानें कि गेम को किस प्रकार संचालित करने की योजना बनाई गई है

आपकी इमारतों के अंदर

मशीनें आप लगाएं। उत्पादन का रास्ता आप बनाएं।

अपनी इमारत खोलें, प्रत्येक मशीन को रखें और कच्चे माल से तैयार उत्पाद तक का मार्ग जोड़ें। जब लाइन धीमी हो जाती है, तो आपके अगले परिवर्तन से स्पष्ट अंतर आना चाहिए।

खेल
इमारत के भीतर जुड़े हुए हॉपर, प्रसंस्करण मशीन और पैकिंग स्टेशन का अवधारणा चित्र।
कच्चा मालप्रसंस्करणउत्पाद
संकल्पना चित्रण · विकास में

हम जिस दुनिया का निर्माण कर रहे हैं

मेहनत की निशानियों वाली मशीनें। एक जीवंत खेत।

घिसा-पिटा स्टील, धूल भरे टायर और खेत में काम करने वाले उपकरण। ये विकास मॉडल रेंडर हैं; गेमप्ले फ़ुटेज बाद में आएगी.

एक खराब हो चुके पीले कंबाइन हार्वेस्टर का इन-डेवलपमेंट रेंडर
VELNOR · Harvestमॉडल रेंडर / विकास में
अनाज साइलो का विकास मॉडल प्रस्तुतीकरण।
फसल का भंडारण करेंमॉडल रेंडर / विकास में
डिलीवरी ट्रक का विकास मॉडल रेंडर।
अपने ग्राहकों तक पहुंचेंमॉडल रेंडर / विकास में

विकास

अद्यतन 29 सितंबर 2026

पहले सार्वजनिक अल्फ़ा की ओर निर्माण।

  1. अभी

    पूर्व-डेमो विकास

    हम खेती, काम सौंपने और उत्पादन को एक-दूसरे से जुड़े अनुभव के रूप में विकसित कर रहे हैं।

  2. अगला

    मुफ़्त सार्वजनिक अल्फ़ा

    लक्ष्य: 2026 की चौथी तिमाही. तैयार होने पर सटीक तारीख और खेलने योग्य सामग्री की घोषणा की जाएगी।

  3. बाद में

    सशुल्क बीटा

    अल्फा के बाद प्रस्तावित। तारीख, कीमत और सामग्री अभी घोषित नहीं हैं।

डेवलपर से

Pulsaric

खेती के आसपास के जीवन में निहित।

मैं एक प्रोग्रामर हूं जो एक खेत में पला-बढ़ा हूं और मैंने कृषि व्यवसाय प्रबंधन में काम किया है। मैं कुछ उगाने, मशीनरी को समझने और पूरे ऑपरेशन को एक साथ देखने की संतुष्टि के आधार पर Harvestworks का निर्माण कर रहा हूं।

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

इससे पहले कि आप हमसे जुड़ें

Harvestworks किस प्रकार का खेल है?

Harvestworks खेती और स्वचालन के बारे में एक रणनीति गेम है। फसलों की योजना बनाएं, वाहनों को व्यवस्थित करें और सहायकों को बार-बार कार्य दें। लक्ष्य आपके खेत को उन उत्पादन लाइनों से जोड़ना है जो आपकी अपनी फसल का उपयोग करती हैं।

क्या मैं इसे अभी तक खेल सकता हूँ?

अभी खेलने योग्य सार्वजनिक संस्करण उपलब्ध नहीं है। हमारा लक्ष्य 2026 की चौथी तिमाही में निःशुल्क सार्वजनिक अल्फा जारी करना है। सटीक तारीख और सामग्री तैयार होने पर घोषित की जाएगी।

अल्फ़ा के बाद क्या होता है?

मुफ़्त अल्फ़ा के बाद एक सशुल्क बीटा की योजना बनाई गई है। इसकी तारीख, कीमत और सामग्री की घोषणा नहीं की गई है। यहां साइन अप करना केवल अल्फ़ा उपलब्धता अधिसूचना के लिए है।

क्या ये गेमप्ले स्क्रीनशॉट हैं?

छवियाँ विकास मॉडल के प्रतिपादन हैं। चित्र खेल की अवधारणा को समझाते हैं। गेमप्ले फ़ुटेज अलग से साझा किया जाएगा.

कौन से प्लेटफ़ॉर्म की योजना बनाई गई है?

हम Windows, macOS और Linux के लिए गेम विकसित कर रहे हैं। उपलब्धता और सिस्टम आवश्यकताओं की पुष्टि सार्वजनिक संस्करण के साथ होगी। वेबसाइट के अनुवाद गेम की भाषाओं की पुष्टि नहीं करते।