开发中 · 尚未推出演示版

农业经营与工厂建设策略游戏

你的农场。 你的生产线。

将家庭农场发展成为以您自己的收获为基础的企业。将日常工作交给您的团队,然后设计接下来的生产线。

计划先推出免费的公开 Alpha 版,之后推出付费 Beta 版。

环环相扣的农场与生产
连接农田、粮食运输和玩家建造的生产线的概念图。
01 种植02 分工03 生产
概念图 · 开发中

这个想法

让每一次收获都走得更远。

联合收割机将谷物卸载到农用拖车上。您的收获到达了您建造的生产线。成品送往买家手中。跟踪物料流,消除瓶颈,让您的运营运行得更好。

种植自己的收获

选择种植什么并组织在您的田地里工作的机器。你自己的收获成为你建造一切的起点。

把时间留给建设

让帮手继续田间作业,你便能腾出时间规划下一步、建设新的生产线。

设计生产线

在建筑内部摆放机器,连接各自的输入与输出。用农场的收获持续供应原料,再逐步改善物料流动。

探索游戏计划如何运作

在你的建筑物内

亲手摆放机器,连通生产流程。

查看建筑内部,摆放每台机器,连通从原料到成品的运输路线。当生产线遇到瓶颈时,你能看见调整带来的变化。

游戏
概念图:建筑内相互连接的进料斗、加工设备和包装工位。
原料加工产品
概念图 · 开发中

我们正在建设的世界

经年使用的农机,充满生活气息的农场。

破旧的钢铁、布满灰尘的轮胎和农场的工具。这些是开发模型渲染图;游戏画面将在稍后发布。

正在开发的风化黄色联合收割机渲染图
VELNOR · Harvest模型渲染/开发中
粮仓的开发模型渲染。
储存收获模型渲染/开发中
送货卡车的开发模型渲染。
将产品送到买家手中模型渲染/开发中

开发进展

更新于2026年9月29日

朝着第一个公开阿尔法的目标迈进。

  1. 现在

    首个演示版开发中

    我们正在将农业、委托和生产发展为一种相互关联的体验。

  2. 下一步

    免费公开阿尔法

    目标:2026年第4季度。确切的日期和可玩的内容将在准备好后公布。

  3. 之后

    付费测试版

    计划在阿尔法之后。日期、价格和内容尚未公布。

来自开发商

Pulsaric

植根于农业生活。

我是一名在农场长大的程序员,从事农业企业管理工作。我建立 Harvestworks 的初衷是满足于种植某种东西、了解机器以及看到整个运作的顺利进行。

[email protected]

常见问题解答

在您加入我们之前

《Harvestworks》是一款什么样的游戏?

Harvestworks 是一款关于农业和自动化的策略游戏。规划农作物、组织车辆并向助手分配重复的任务。目标是将您的农场与使用您自己收获的生产线连接起来。

现在可以玩了吗?

目前尚无公开试玩版本。我们计划于2026年第4季度推出免费的公开 Alpha 版,具体日期和内容将在准备就绪后公布。

阿尔法之后会发生什么?

计划在免费 Alpha 版之后推出付费 Beta 版。其日期、价格和内容尚未公布。在这里注册只是为了获得 alpha 可用性通知。

这些是游戏截图吗?

这些图像是开发模型的渲染图。这些图表解释了游戏的概念。游戏片段将单独分享。

规划了哪些平台?

我们正面向 Windows、macOS 和 Linux 开发。具体支持情况和系统要求将在公开版本发布时确认。网站支持的语言不代表游戏已确认支持这些语言。