Em desenvolvimento · Pré-demonstração

Estratégia agrícola e de construção de fábricas

Sua fazenda. Suas linhas de produção.

Transforme uma fazenda familiar em um negócio construído em torno de sua própria colheita. Entregue o trabalho de rotina à sua equipe e projete as linhas de produção que virão a seguir.

Alfa público gratuito planejado. Beta pago a seguir.

Uma operação conectada
Diagrama conceitual conectando campos de cultivo, transporte de grãos e uma linha de produção construída por jogadores.
01 Cultive02 Delegue03 Produza
Ilustração do conceito · Em desenvolvimento

A ideia

Faça cada colheita ir mais longe.

Uma colheitadeira descarrega grãos em um reboque agrícola. A colheita chega à linha de produção que você construiu. Os produtos acabados seguem para o comprador. Acompanhe os materiais, elimine um gargalo e veja sua operação funcionar melhor.

Cultive sua própria colheita

Escolha o que cultivar e organize as máquinas que trabalham em seus campos. A sua própria colheita se torna o ponto de partida para tudo o que você constrói.

Dê a si mesmo espaço para construir

Deixe um ajudante terminar o trabalho de campo enquanto você planeja a próxima parte do seu negócio. A delegação lhe dá tempo para construir.

Projete sua linha de produção

Coloque máquinas dentro de seus edifícios e conecte suas entradas e saídas. Mantenha-os abastecidos em sua fazenda e melhore o fluxo.

Explore como o jogo está planejado para funcionar

Dentro de seus edifícios

Você coloca as máquinas. Você conecta o fluxo.

Abra seu prédio, posicione cada máquina e conecte a rota da matéria-prima ao produto acabado. Quando a linha ficar mais lenta, sua próxima mudança deverá fazer uma diferença visível.

O jogo
Ilustração conceitual de uma moega, uma máquina de processamento e uma estação de embalagem conectadas dentro de um edifício.
Matérias-primasProcessamentoProdutos
Ilustração do conceito · Em desenvolvimento

O mundo que estamos construindo

Máquinas com história. Um mundo com identidade.

Aço gasto, pneus empoeirados e ferramentas de uma fazenda. Estas são renderizações de modelos de desenvolvimento; as filmagens do jogo virão mais tarde.

Renderização em desenvolvimento de uma colheitadeira amarela envelhecida
VELNOR · HarvestRenderização do modelo / Em desenvolvimento
Renderização do modelo de desenvolvimento de um silo de grãos.
Armazene a colheitaRenderização do modelo / Em desenvolvimento
Renderização do modelo de desenvolvimento de um caminhão de entrega.
Alcance seus clientesRenderização do modelo / Em desenvolvimento

Desenvolvimento

Atualizado em 29 de setembro de 2026

Construindo em direção ao primeiro alfa público.

  1. Agora

    Desenvolvimento pré-demonstração

    Estamos desenvolvendo a agricultura, a delegação e a produção como uma experiência conectada.

  2. Próximo

    Alfa público gratuito

    Meta: 4º trimestre de 2026. A data exata e o conteúdo jogável serão anunciados quando estiverem prontos.

  3. Depois

    Beta pago

    Planejado após o alfa. Data, preço e conteúdo não foram anunciados.

Do desenvolvedor

Pulsaric

Enraizado em uma vida em torno da agricultura.

Sou um programador que cresceu em uma fazenda e trabalhou na gestão de empresas agrícolas. Estou construindo o Harvestworks em torno da satisfação de cultivar algo, entender o maquinário e ver toda uma operação funcionando.

[email protected]

Perguntas frequentes

Antes de se juntar a nós

Que tipo de jogo é Harvestworks?

Harvestworks é um jogo de estratégia sobre agricultura e automação. Planeje colheitas, organize veículos e dê tarefas repetidas aos ajudantes. O objetivo é conectar sua fazenda a linhas de produção que utilizam sua própria colheita.

Já posso jogar?

Ainda não há uma versão pública. Nossa meta é lançar a alfa pública gratuita no 4º trimestre de 2026. A data exata e o conteúdo serão anunciados quando estiverem prontos.

O que acontece depois do alfa?

Um beta pago está planejado após o alfa gratuito. Sua data, preço e conteúdo não foram anunciados. A inscrição aqui é apenas para receber uma notificação de disponibilidade alfa.

Essas são capturas de tela do jogo?

As imagens são renderizações de modelos de desenvolvimento. Os diagramas explicam o conceito do jogo. As filmagens do jogo serão compartilhadas separadamente.

Quais plataformas estão planejadas?

Estamos desenvolvendo para Windows, macOS e Linux. A disponibilidade e os requisitos do sistema serão confirmados com a versão pública. Os idiomas do site ainda não indicam quais idiomas estarão disponíveis no jogo.