Cada colheita traz uma escolha: vender, armazenar ou transformar em algo mais. Harvestworks conecta o trabalho nos seus campos às linhas de produção que você projeta.
Esta página apresenta nossa direção de design. A lista de recursos do alfa público será anunciada separadamente.
Uma operação conectada01 — 03
01Cultive02Delegue03Produza
Ilustração do conceito · Em desenvolvimento
01 / Cultive
Comece com um terreno que você possa trabalhar.
O início planejado oferece uma pequena fazenda familiar, sementes de trigo e campos para semear. Você pode dirigir uma máquina a partir da visão estratégica elevada ou atribuir o trabalho e focar em toda a fazenda. Cada campo necessita de tempo, equipamentos adequados e destino para sua colheita.
02 / Delegue
Deixe o trabalho de rotina continuar.
O plano é deixar um ajudante terminar o trabalho de campo e eventualmente agendar trabalhos repetidos. Você pode se concentrar na linha de produção enquanto a fazenda continua funcionando.
03 / Produza
Construa valor além da colheita.
Venda uma colheita diretamente ou guarde alguma para uma linha de produção que você projetar dentro de seu prédio. Posicione equipamentos e conecte o fluxo de materiais. Se uma máquina não tiver material para processar ou os produtos acabados não tiverem para onde ir, a linha fica mais lenta. Encontre o problema e melhore-o.
Uma colheitadeira mais rápida é apenas parte da história.
Uma colheitadeira armazena grãos em seu tanque. Um reboque agrícola coleta os grãos e os leva ao depósito. Se ele demorar para voltar, a colheitadeira precisa esperar. Outra colheitadeira não resolve um gargalo no transporte. Seu trabalho é identificar o problema e melhorar a operação.
Renderização do modelo / Em desenvolvimento
O que está disponível agora?
Uma visão em desenvolvimento.
Ainda não há uma versão pública. Nossa meta é lançar a alfa pública gratuita no 4º trimestre de 2026. A data exata e o conteúdo serão anunciados quando estiverem prontos.