Cada cosecha te plantea una decisión: venderla, almacenarla o transformarla en algo más. Harvestworks conecta el trabajo en tus campos con líneas de producción que diseñas tú.
Esta página presenta nuestra dirección de diseño. La lista de funciones del alfa público se anunciará por separado.
Una operación conectada01 — 03
01Cultiva02Delega03Produce
Ilustración conceptual · En desarrollo
01 / Cultiva
Comience con tierra que pueda trabajar.
El inicio planificado te brinda una pequeña granja familiar, semillas de trigo y campos para sembrar. Puede conducir una máquina desde la vista de estrategia elevada o asignar el trabajo y concentrarse en toda la granja. Cada campo necesita tiempo, equipamiento adecuado y un destino para su cosecha.
02 / Delega
Dejemos que el trabajo rutinario continúe.
El plan es dejar que un ayudante termine el trabajo de campo y eventualmente programar trabajos repetidos. Podrás concentrarte en la línea de producción mientras la granja continúa funcionando.
03 / Produce
Genere valor más allá de la cosecha.
Venda un cultivo directamente o conserve parte para una línea de producción que diseñe dentro de su edificio. Colocar equipos y conectar el flujo de materiales. Si una máquina no tiene material para procesar o los productos terminados no tienen adónde ir, la línea se ralentiza. Encuentra el problema y mejóralo.
Una cosechadora más rápida es sólo una parte de la historia.
Una cosechadora almacena grano en su tanque. Un remolque de grano lo recoge y lo lleva al almacén. Si el remolque regresa demasiado tarde, la cosechadora deberá esperar. Otra cosechadora no puede solucionar un cuello de botella en el transporte. Su trabajo es detectar el problema y mejorar la operación.
Renderizado del modelo / En desarrollo
¿Qué hay disponible ahora?
Una visión en desarrollo.
Todavía no hay una versión pública. Nuestro objetivo es lanzar la alfa pública gratuita en el 4.º trimestre de 2026. Anunciaremos la fecha exacta y el contenido cuando estén listos.