Каждый урожай дает вам выбор: продать его, сохранить или превратить во что-то большее. Harvestworks объединяет работу на ваших полях с производственными линиями, которые вы проектируете сами.
На этой странице представлено наше направление дизайна. Список функций публичной альфа-версии будет объявлен отдельно.
Единое хозяйство01 — 03
01Выращивайте02Поручайте03Производите
Концептуальная иллюстрация · В разработке
01 / Выращивайте
Начните с земли, на которой можно работать.
По замыслу игра начинается на небольшой семейной ферме: у вас есть семена пшеницы и поля для посева. Можно управлять техникой с обзором сверху или поручить работу помощнику и заняться всем хозяйством. Каждому полю нужны время, подходящая техника и место, куда отправится урожай.
02 / Поручайте
Пусть рутинная работа продолжается.
План состоит в том, чтобы позволить помощнику завершить полевые работы и со временем запланировать повторные работы. Вы можете сосредоточиться на производственной линии, пока ферма продолжает работать.
03 / Производите
Повышайте ценность, выходящую за рамки урожая.
Продавайте урожай напрямую или оставьте его для производственной линии, которую вы спроектируете внутри своего здания. Разместите оборудование и подключите поток материалов. Если на машине нет материала для обработки или готовой продукции некуда девать, линия замедляется. Найдите проблему и улучшите ее.
Более быстрый комбайн — это только часть истории.
Комбайн хранит зерно в своем бункере. Зерновой прицеп собирает его и отвозит на склад. Если прицеп возвращается слишком поздно, комбайну придется подождать. Другой комбайн не сможет устранить транспортное затруднение. Ваша задача — обнаружить проблему и улучшить работу.
Рендер модели / В разработке
Что доступно сейчас?
Игра ещё в разработке.
Общедоступной версии пока нет. Мы планируем выпустить бесплатную публичную альфу в 4-м квартале 2026 года. Точную дату и состав версии объявим, когда они будут определены.