En développement · Pré-démo

Stratégie d'agriculture et de construction d'usines

Votre ferme. Vos lignes de production.

Transformez une ferme familiale en une entreprise construite autour de votre propre récolte. Confiez le travail de routine à votre équipe, puis concevez les lignes de production qui suivront.

Alpha publique gratuite prévue. Bêta payante à suivre.

Une exploitation connectée
Diagramme conceptuel reliant les champs de culture, le transport des céréales et une ligne de production construite par les joueurs.
01 Cultivez02 Déléguez03 Produisez
Illustration du concept · En développement

L'idée

Faites en sorte que chaque récolte aille plus loin.

Une moissonneuse-batteuse décharge le grain dans une remorque agricole. Votre récolte atteint la chaîne de production que vous avez construite. Les produits finis sont dirigés vers un acheteur. Suivez le flux de matériaux, supprimez un goulot d'étranglement et voyez votre opération fonctionner mieux.

Cultivez votre propre récolte

Choisissez ce que vous voulez cultiver et organisez les machines qui travaillent dans vos champs. Votre propre récolte devient le point de départ de tout ce que vous construisez.

Donnez-vous de l'espace pour construire

Confiez les travaux des champs à un ouvrier pendant que vous préparez la suite de votre entreprise. Déléguer vous laisse le temps de construire.

Concevez votre ligne de production

Placez des machines à l'intérieur de vos bâtiments et connectez leurs entrées et sorties. Gardez-les approvisionnés depuis votre ferme, puis améliorez le flux.

Découvrez comment le jeu devrait fonctionner

À l'intérieur de vos bâtiments

Vous placez les machines. Vous connectez le flux.

Ouvrez votre bâtiment, positionnez chaque machine et reliez le parcours depuis la matière première jusqu'au produit fini. Lorsque la ligne ralentit, votre prochain changement devrait faire une différence visible.

Le jeu
Schéma d’une trémie, d’une machine de transformation et d’un poste d’emballage reliés à l’intérieur d’un bâtiment.
Matières premièresTransformationProduits
Illustration du concept · En développement

Le monde que nous construisons

Des machines qui ont vécu. Un monde de caractère.

Acier usé, pneus poussiéreux et outils d'une ferme en activité. Il s'agit de rendus de modèles de développement ; les séquences de gameplay viendront plus tard.

Rendu en cours de développement d'une moissonneuse-batteuse jaune patinée
VELNOR · HarvestRendu du modèle / En développement
Rendu de modèle de développement d'un silo à grains.
Conservez la récolteRendu du modèle / En développement
Rendu du modèle de développement d'un camion de livraison.
Atteignez vos clientsRendu du modèle / En développement

Développement

Mise à jour : 29 septembre 2026

Vers la première version alpha publique.

  1. Maintenant

    Développement pré-démo

    Nous développons l’agriculture, la délégation et la production comme une seule expérience connectée.

  2. Suivant

    Alpha publique gratuite

    Objectif : 4e trimestre 2026. La date précise et le contenu jouable seront annoncés dès qu’ils seront prêts.

  3. Ensuite

    Bêta payante

    Prévu après l'alpha. La date, le prix et le contenu n'ont pas été annoncés.

Du développeur

Pulsaric

Enraciné dans une vie autour de l’agriculture.

Je suis un programmeur qui a grandi dans une ferme et qui a travaillé dans la gestion d'entreprises agricoles. Je construis Harvestworks autour de la satisfaction de cultiver quelque chose, de comprendre les machines et de voir une exploitation entière se mettre en place.

[email protected]

FAQ

Avant de nous rejoindre

Quel genre de jeu est Harvestworks ?

Harvestworks est un jeu de stratégie sur l'agriculture et l'automatisation. Planifiez les cultures, organisez les véhicules et confiez des tâches répétées aux aides. Le but est de connecter votre ferme à des lignes de production qui utilisent votre propre récolte.

Puis-je déjà y jouer ?

Aucune version publique n’est encore disponible. Nous visons le 4e trimestre 2026 pour l’alpha publique gratuite. Sa date précise et son contenu seront annoncés dès qu’ils seront prêts.

Que se passe-t-il après l'alpha ?

Une bêta payante est prévue après l'alpha gratuite. Sa date, son prix et son contenu n'ont pas été annoncés. L'inscription ici est uniquement pour une notification de disponibilité alpha.

Ce sont des captures d'écran de gameplay ?

Les images sont des rendus de modèles de développement. Les diagrammes expliquent le concept du jeu. Les séquences de gameplay seront partagées séparément.

Quelles sont les plateformes prévues ?

Nous développons pour Windows, macOS et Linux. La disponibilité et la configuration système requise seront confirmées lors de la version publique. Les langues du site Web ne confirment pas encore les langues du jeu.