開発中・プレデモ

農業と工場づくりの戦略ゲーム

あなたの農場。 あなたの生産ライン。

家族経営の農場を、自分の収穫物を中心としたビジネスに成長させましょう。日常的な作業をスタッフに任せてから、次に来る生産ラインを設計します。

無料の公開アルファ版を予定しています。その後、有料ベータ版へ進む計画です。

農場から生産まで、ひとつにつながる
畑、穀物の輸送、プレイヤーが構築した生産ラインを接続する概念図。
01 育てる02 任せる03 生産する
コンセプトイラスト・開発中

アイデア

あらゆる収穫をさらに前進させましょう。

コンバインハーベスターが穀物を農場トレーラーに降ろします。あなたの収穫物はあなたが構築した生産ラインに届きます。完成した商品はバイヤーの元へ向かいます。マテリアル フローに従い、ボトルネックを取り除き、オペレーションがより適切に実行されることを確認します。

自分の畑で作物を育てる

栽培するものを選択し、畑で稼働する機械を整理します。あなた自身の収穫は、あなたが構築するすべてのものの出発点となります。

任せることで、つくる時間が生まれる

次の事業を計画している間は、畑仕事を作業員に任せましょう。作業を引き継ぐことで、建設に集中する時間が生まれます。

生産ラインを設計する

建物内にマシンを配置し、その入力と出力を接続します。農場からそれらを供給し続けることで、流れを改善します。

ゲームがどのように機能するように計画されているかを調べる

建物の中

機械を置く。生産の流れをつなぐ。

建物の内部を見ながら機械を配置し、原料から完成品までの流れをつなぎましょう。生産が滞ったら、配置や運搬経路を見直す。その工夫が目に見える変化につながります。

ゲーム
建物内でつながる受け入れホッパー、加工機、包装設備の概念図。
原料加工製品
コンセプトイラスト・開発中

私たちが構築している世界

使い込まれた機械。暮らしを感じる農場。

摩耗した鋼鉄、ほこりをかぶったタイヤ、そして農場で使われていた道具。これらは開発モデルのレンダリングです。ゲームプレイ映像は後ほどアップします。

風化した黄色のコンバインの開発中のレンダリング
VELNOR · Harvestモデルのレンダリング / 開発中
穀物サイロの開発モデルのレンダリング。
収穫物を保管するモデルのレンダリング / 開発中
配送トラックの開発モデルのレンダリング。
買い手へ届けるモデルのレンダリング / 開発中

開発

更新:2026年9月29日

最初のパブリックアルファ版に向けて構築中。

  1. 今

    初のデモに向けて開発中

    農業、作業の引き継ぎ、生産を、ひとつにつながるゲーム体験として開発しています。

  2. 次の段階

    無料のパブリックアルファ版

    ターゲット:2026年第4四半期。正確な日付とプレイ可能なコンテンツは準備ができ次第発表されます。

  3. その後

    有料ベータ版

    アルファ版以降の予定。日付、価格、内容は未発表。

開発者より

Pulsaric

農業を中心とした生活に根ざしています。

私は農場で育ち、農業経営に携わってきたプログラマーです。私は何かを栽培し、機械を理解し、全体の作業がまとまっているのを見る満足感を中心に Harvestworks を構築しています。

[email protected]

よくある質問

ご参加の前に

Harvestworksってどんなゲーム?

Harvestworks は、農業と自動化に関する戦略ゲームです。作物の計画を立て、車両を整理し、ヘルパーに繰り返しのタスクを与えます。目標は、自分の農場を自分の収穫物を使用する生産ラインに接続することです。

もうプレイできますか?

現在、一般公開されているプレイ可能なバージョンはありません。無料の公開アルファ版は2026年第4四半期を目標に開発中です。公開日と内容が決まり次第お知らせします。

アルファ版の後はどうなるのでしょうか?

無料アルファ版の後には有料ベータ版が予定されています。日付、価格、内容などは未発表。ここでのサインアップは、アルファ版の利用可能性の通知のみを目的としています。

これらはゲームプレイのスクリーンショットですか?

画像は開発モデルのレンダリングです。ゲームのコンセプトを図で説明します。ゲームプレイ映像は別途共有されます。

どのプラットフォームが計画されていますか?

Windows、macOS、Linux向けに開発中です。対応状況と必要動作環境は公開版に合わせてお知らせします。ウェブサイトの対応言語は、ゲームの対応言語を確約するものではありません。