In Entwicklung · Noch keine Demo

Strategie für Landwirtschaft und Fabrikbau

Ihr Hof. Ihre Produktionslinien.

Erweitern Sie einen Familienbauernhof zu einem Unternehmen, das sich um Ihre eigene Ernte dreht. Übergeben Sie Routinearbeiten an Ihr Team und entwerfen Sie dann die nächsten Produktionslinien.

Kostenlose öffentliche Alpha geplant. Bezahlte Beta folgt.

Ein vernetzter Betrieb
Konzeptdiagramm, das Getreidefelder, Getreidetransport und eine vom Spieler erstellte Produktionslinie verbindet.
01 Anbauen02 Delegieren03 Produzieren
Konzeptillustration · In Entwicklung

Die Idee

Machen Sie mehr aus jeder Ernte.

Ein Mähdrescher entlädt Getreide in einen landwirtschaftlichen Anhänger. Ihre Ernte erreicht die von Ihnen gebaute Produktionslinie. Die fertigen Waren gehen zu einem Käufer. Verfolgen Sie den Materialfluss, beseitigen Sie einen Engpass und sorgen Sie dafür, dass Ihr Betrieb besser läuft.

Bauen Sie Ihre eigene Ernte an

Wählen Sie, was Sie anbauen möchten, und organisieren Sie die Maschinen, die Ihre Felder bearbeiten. Ihre eigene Ernte wird zum Ausgangspunkt für alles, was Sie bauen.

Gönnen Sie sich Raum zum Bauen

Lassen Sie einen Helfer die Feldarbeit erledigen, während Sie den nächsten Teil Ihres Unternehmens planen. Durch die Delegation haben Sie Zeit zum Aufbauen.

Entwerfen Sie die Produktionslinie

Platzieren Sie Maschinen in Ihren Gebäuden und verbinden Sie deren Ein- und Ausgänge. Sorgen Sie dafür, dass sie von Ihrem Bauernhof aus versorgt werden, und verbessern Sie dann den Fluss.

Entdecken Sie, wie das Spiel funktionieren soll

In Ihren Gebäuden

Sie platzieren die Maschinen. Sie verbinden die Produktion.

Blicken Sie in Ihre Gebäude, platzieren Sie jede Maschine und verbinden Sie den Weg vom Rohstoff zum fertigen Produkt. Wenn die Produktionslinie ins Stocken gerät, soll jede Verbesserung sichtbar werden.

Das Spiel
Konzeptzeichnung eines Annahmetrichters, einer Verarbeitungsmaschine und einer verbundenen Verpackungsstation im Gebäude.
RohstoffeVerarbeitungProdukte
Konzeptillustration · In Entwicklung

Die Welt, die wir aufbauen

Maschinen mit Geschichte. Eine Welt mit Charakter.

Abgenutzter Stahl, staubige Reifen und die Werkzeuge eines bewirtschafteten Bauernhofs. Dabei handelt es sich um Entwicklungsmodell-Renderings. Gameplay-Aufnahmen folgen später.

In der Entwicklung befindliches Rendering eines verwitterten gelben Mähdreschers
VELNOR · HarvestModellrendering / In Entwicklung
Entwicklungsmodelldarstellung eines Getreidesilos.
Lagern Sie die ErnteModellrendering / In Entwicklung
Entwicklungsmodell-Rendering eines Lieferwagens.
Erreichen Sie Ihre KundenModellrendering / In Entwicklung

Entwicklung

Aktualisiert am 29. September 2026

Auf dem Weg zur ersten öffentlichen Alpha.

  1. Jetzt

    Entwicklung vor der ersten Demo

    Wir entwickeln Landwirtschaft, Delegation und Produktion als eine zusammenhängende Erfahrung.

  2. Als nächstes

    Kostenlose öffentliche Alpha

    Ziel: Q4 2026. Das genaue Datum und die spielbaren Inhalte werden bekannt gegeben, sobald sie fertig sind.

  3. Danach

    Bezahlte Beta

    Geplant nach der Alpha. Datum, Preis und Inhalt wurden nicht bekannt gegeben.

Vom Entwickler

Pulsaric

Verwurzelt in einem Leben rund um die Landwirtschaft.

Ich bin Programmierer, auf einem Bauernhof aufgewachsen und habe in der Führung landwirtschaftlicher Betriebe gearbeitet. Mit Harvestworks möchte ich das gute Gefühl einfangen, etwas anzubauen, Maschinen zu verstehen und einen ganzen Betrieb zum Laufen zu bringen.

[email protected]

FAQ

Bevor Sie zu uns kommen

Was für ein Spiel ist Harvestworks?

Harvestworks ist ein Strategiespiel über Landwirtschaft und Automatisierung. Planen Sie Ernten, organisieren Sie Fahrzeuge und geben Sie Helfern immer wieder Aufgaben. Ziel ist es, Ihren Betrieb an Produktionslinien anzuschließen, die Ihre eigene Ernte nutzen.

Kann ich es schon spielen?

Es gibt noch keine öffentliche Spielversion. Die kostenlose öffentliche Alpha ist für Q4 2026 geplant. Den genauen Termin und die Inhalte geben wir bekannt, sobald sie feststehen.

Was passiert nach der Alpha?

Nach der kostenlosen Alpha ist eine kostenpflichtige Beta geplant. Datum, Preis und Inhalt wurden nicht bekannt gegeben. Die Anmeldung hier erfolgt nur für eine Alpha-Verfügbarkeitsbenachrichtigung.

Sind das Gameplay-Screenshots?

Bei den Bildern handelt es sich um Renderings von Entwicklungsmodellen. Die Diagramme erläutern das Spielkonzept. Gameplay-Aufnahmen werden separat geteilt.

Welche Plattformen sind geplant?

Wir entwickeln für Windows, macOS und Linux. Verfügbarkeit und Systemanforderungen werden mit dem öffentlichen Build bestätigt. Die Sprachen der Website bestätigen noch nicht die Sprachen des Spiels.